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岗位职责: 1. 使用三维软件进行模型制作,能够制作高中低模型,展UV,并绘制贴图; 2. 负责3D角色建模并绘制贴图; 负责3D场景、道具建模; 3.针对指定模型,进行骨骼绑定和动画制作;负责动作数据的调整和优化; 4.根据策划要求,能够制作不同风格的模型,确保工作效率,满足生产工期进度要求;能够检查模型资源,符合制作规范,并配合unity技术进行修改; 5. 对虚拟场景渲染的效果品质进行优化; 岗位要求: 1.熟悉3dMax、Maya、Blender、Zbrush等三维设计软件; 2.对Unity引擎有一定了解,熟悉骨骼、动画、灯光、渲染等其他模块的操作流程; 4.具有以...
约 1 个岗位
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